Files
pke/data/scripts/game_init.lua
2026-02-28 00:19:25 +03:00

13 lines
279 B
Lua

-- Game initialization script
-- загружаем скрипты
load_script("game_object.lua")
-- глобальная таблица сущностей
g_entity_table = {
-- Lua class -- CPP class -- Description
{ "game_object", "Entity", "Test Lua Entity" }
}