common: replace HLSDK pmtrace.h and pm_movevars.h by it's QW counterparts

This commit is contained in:
Alibek Omarov
2026-02-26 05:15:08 +05:00
parent 26acc25018
commit 50147a3d48
18 changed files with 151 additions and 183 deletions

View File

@@ -58,12 +58,12 @@ static void CL_ParseNewMovevars( sizebuf_t *msg )
clgame.movevars.footsteps = MSG_ReadByte( msg );
clgame.movevars.rollangle = MSG_ReadFloat( msg );
clgame.movevars.rollspeed = MSG_ReadFloat( msg );
clgame.movevars.skycolor_r = MSG_ReadFloat( msg );
clgame.movevars.skycolor_g = MSG_ReadFloat( msg );
clgame.movevars.skycolor_b = MSG_ReadFloat( msg );
clgame.movevars.skyvec_x = MSG_ReadFloat( msg );
clgame.movevars.skyvec_y = MSG_ReadFloat( msg );
clgame.movevars.skyvec_z = MSG_ReadFloat( msg );
clgame.movevars.skycolor[0] = MSG_ReadFloat( msg );
clgame.movevars.skycolor[1] = MSG_ReadFloat( msg );
clgame.movevars.skycolor[2] = MSG_ReadFloat( msg );
clgame.movevars.skyvec[0] = MSG_ReadFloat( msg );
clgame.movevars.skyvec[1] = MSG_ReadFloat( msg );
clgame.movevars.skyvec[2] = MSG_ReadFloat( msg );
Q_strncpy( clgame.movevars.skyName, MSG_ReadString( msg ), sizeof( clgame.movevars.skyName ));