Files
FC1/Editor/AIDialog.h
romkazvo 34d6c5d489 123
2023-08-07 19:29:24 +08:00

67 lines
1.5 KiB
C++

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Crytek Engine Source File.
// Copyright (C), Crytek Studios, 2001.
// -------------------------------------------------------------------------
// File name: aidialog.h
// Version: v1.00
// Created: 21/3/2002 by Timur.
// Compilers: Visual C++ 7.0
// Description:
// -------------------------------------------------------------------------
// History:
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef __aidialog_h__
#define __aidialog_h__
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif
// CAIDialog dialog
class CAIDialog : public CDialog
{
DECLARE_DYNAMIC(CAIDialog)
public:
CAIDialog(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
virtual ~CAIDialog();
// Dialog Data
enum { IDD = IDD_AICONFIG };
void SetAIBehavior( const CString &behavior );
CString GetAIBehavior() { return m_aiBehavior; };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
DECLARE_MESSAGE_MAP()
protected:
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnDestroy();
void ReloadBehaviors();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// FIELDS
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CListBox m_behaviors;
CString m_aiBehavior;
CCustomButton m_editBtn;
CCustomButton m_reloadBtn;
CEdit m_description;
afx_msg void OnBnClickedEdit();
afx_msg void OnBnClickedReload();
afx_msg void OnLbnSelchangeBehavior();
};
#endif // __aidialog_h__