31 lines
545 B
C++
31 lines
545 B
C++
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
//
|
|
// Crytek Source code
|
|
// Copyright (c) Crytek 2001-2004
|
|
//
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
#include "stdafx.h"
|
|
|
|
#include <IEntitySystem.h>
|
|
#include "XSystemBase.h"
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
CEntityStreamData::CEntityStreamData()
|
|
{
|
|
m_bSpawn=false;
|
|
}
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
CEntityStreamData::~CEntityStreamData()
|
|
{
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|