////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Crytek Source code // Copyright (c) Crytek 2001-2004 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef FIRETYPE_H #define FIRETYPE_H enum eFireType { ePressing = 0x01, eHolding = 0x02, eReleasing = 0x04, eCancel= 0x08, // cancel current target eNotFiring = 0x10, }; #endif