123
This commit is contained in:
83
Editor/Prefabs/PrefabLibrary.cpp
Normal file
83
Editor/Prefabs/PrefabLibrary.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,83 @@
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Crytek Engine Source File.
|
||||
// Copyright (C), Crytek Studios, 2001-2004.
|
||||
// -------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File name: PrefabLibrary.cpp
|
||||
// Version: v1.00
|
||||
// Created: 10/11/2003 by Timur.
|
||||
// Compilers: Visual Studio.NET 2003
|
||||
// Description:
|
||||
// -------------------------------------------------------------------------
|
||||
// History:
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
#include "StdAfx.h"
|
||||
#include "PrefabLibrary.h"
|
||||
#include "PrefabItem.h"
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// CPrefabLibrary implementation.
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
bool CPrefabLibrary::Save()
|
||||
{
|
||||
XmlNodeRef root = new CXmlNode( "PrefabsLibrary" );
|
||||
Serialize( root,false );
|
||||
bool bRes = root->saveToFile( GetFilename() );
|
||||
return bRes;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
bool CPrefabLibrary::Load( const CString &filename )
|
||||
{
|
||||
if (filename.IsEmpty())
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
SetFilename( filename );
|
||||
XmlParser parser;
|
||||
XmlNodeRef root = parser.parse( filename );
|
||||
if (!root)
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
Serialize( root,true );
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void CPrefabLibrary::Serialize( XmlNodeRef &root,bool bLoading )
|
||||
{
|
||||
if (bLoading)
|
||||
{
|
||||
// Loading.
|
||||
CString name = GetName();
|
||||
root->getAttr( "Name",name );
|
||||
SetName( name );
|
||||
for (int i = 0; i < root->getChildCount(); i++)
|
||||
{
|
||||
XmlNodeRef itemNode = root->getChild(i);
|
||||
// Only accept nodes with correct name.
|
||||
if (stricmp(itemNode->getTag(),"Prefab") != 0)
|
||||
continue;
|
||||
CBaseLibraryItem *pItem = new CPrefabItem;
|
||||
AddItem( pItem );
|
||||
|
||||
CBaseLibraryItem::SerializeContext ctx( itemNode,bLoading );
|
||||
pItem->Serialize( ctx );
|
||||
}
|
||||
SetModified(false);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// Saving.
|
||||
root->setAttr( "Name",GetName() );
|
||||
// Serialize prototypes.
|
||||
for (int i = 0; i < GetItemCount(); i++)
|
||||
{
|
||||
XmlNodeRef itemNode = root->newChild( "Prefab" );
|
||||
CBaseLibraryItem::SerializeContext ctx( itemNode,bLoading );
|
||||
GetItem(i)->Serialize( ctx );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user