This commit is contained in:
romkazvo
2023-08-07 19:29:24 +08:00
commit 34d6c5d489
4832 changed files with 1389451 additions and 0 deletions

54
Editor/Objects/Gizmo.cpp Normal file
View File

@@ -0,0 +1,54 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Crytek Engine Source File.
// Copyright (C), Crytek Studios, 2002.
// -------------------------------------------------------------------------
// File name: gizmo.cpp
// Version: v1.00
// Created: 2/7/2002 by Timur.
// Compilers: Visual Studio.NET
// Description:
// -------------------------------------------------------------------------
// History:
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "StdAfx.h"
#include "Gizmo.h"
#include "ObjectManager.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CGizmo implementation.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CGizmo::CGizmo()
{
m_bDelete = false;
m_matrix.SetIdentity();
m_flags = 0;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CGizmo::~CGizmo()
{
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CGizmo::SetMatrix( const Matrix44 &tm )
{
m_matrix = tm;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
IGizmoManager* CGizmo::GetGizmoManager() const
{
return GetIEditor()->GetObjectManager()->GetGizmoManager();
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CGizmo::DeleteThis()
{
m_bDelete = true;
};