123
This commit is contained in:
45
CryMovie/ScriptVarNode.h
Normal file
45
CryMovie/ScriptVarNode.h
Normal file
@@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// Crytek Engine Source File.
|
||||
// Copyright (C), Crytek Studios, 2001-2004.
|
||||
// -------------------------------------------------------------------------
|
||||
// File name: ScriptVarNode.h
|
||||
// Version: v1.00
|
||||
// Created: 11/5/2004 by Timur.
|
||||
// Compilers: Visual Studio.NET 2003
|
||||
// Description:
|
||||
// -------------------------------------------------------------------------
|
||||
// History:
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
#ifndef __ScriptVarNode_h__
|
||||
#define __ScriptVarNode_h__
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "AnimNode.h"
|
||||
|
||||
class CAnimScriptVarNode : public CAnimNode
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
CAnimScriptVarNode( IMovieSystem *sys );
|
||||
|
||||
virtual EAnimNodeType GetType() const { return ANODE_SCRIPTVAR; }
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Overrides from CAnimNode
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void Animate( SAnimContext &ec );
|
||||
void CreateDefaultTracks();
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
virtual int GetParamCount() const;
|
||||
virtual bool GetParamInfo( int nIndex, SParamInfo &info ) const;
|
||||
virtual bool GetParamInfoFromId( int paramId, SParamInfo &info ) const;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
void SetScriptValue();
|
||||
float m_value;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // __ScriptVarNode_h__
|
||||
Reference in New Issue
Block a user